Archive for Top News

Новата киберпънк видеоигра Detroit: Become Human ще търси човешкото в интелигентните машини

May 29, 2018 No Comments by

              Класическите приключенски игри, по-популярни в България през деветдесетте години под името “куестове“, започнаха да замират като жанр в началото на новия милениум, а всички експерименти за модернизиране на жанра с вкарване на триизмерна визия или откровено нелепи експерименти като направата на интерактивни видеа с реални актьори, се оказаха пълен провал. По същото време, когато класиците на приключенския жанр се проваляха един след друг, неспособни да напипат пулса на новото време, едно новосформирано парижко студио, наречено Quantic Dream, изненада критиците и геймърите през 1999 г. с наистина нов, свеж и оригинален подход към жанра. Играта носеше заглавието Omikron: The Nomad Soul, а един от хората, гласувал й доверие, беше легендарният Дейвид Боуи, който не просто написа оригинална музика за саундтрака, но и застана зад микрофона, за да озвучи една от централните роли. Креативният двигател на Quantic Dream, французинът Давид дьо Грутола, записал името си в историята на гейминга с далеч по-приемливо звучащия си за западната аудитория псевдоним Дейвид Кейдж, не просто продължи победния си ход с придобили култов статус заглавия като Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, но и постави еднолично основите на “куестовете” от ново поколение. Възкреси класическия жанр, предложи ни режисура и сценарии на холивудско ниво и показа нагледно как модерните технологии могат да работят в полза на, а не против считаните някога за мъртви приключенски игри. Игри, движени напред от историята и изборите на играча през нея. Именно Кейдж е причината днес изобщо да съществуват страхотни заглавия като Until Dawn, Life is Strange и поредиците на Telltale Games, базирани върху идеите и механиките, наложени от французина и екипа му през годините. Сега, близо две декади след премиерата на “Номадската душа”, съвременните технологии предлагат на творците възможността да развихрят въображението си до край, а почти съвършеният фотореализъм във визията се е превърнал от наивна някога мечта в реалност. От своя страна PlayStation 4 – платформата на Sony има ексклузивни права над всички игри на Дейвид Кейдж и Quantic Dream от 2010 година насам все още не е демонстрирал лимита на хардуеърните си възможности, така че дойде моментът магьосниците от парижкото студио да се възползват от “четвъртия стейшън“, за да ни представят истински интерактивен филм, лишен от визуални и геймплейни компромиси. Да ни предложат своята най-мащабна и амбициозна игра към днешна дата – Detroit: Become Human. Новата игра на Quantic Dream е напрегнат сайбърпънк трилър, който ни пренася в метрополиса Детройт от близкото бъдеще: един град, променил облика си след забележителен технологичен скок, благодарение на който андроидите вече са част от ежедневието. На геймърите се пада възможността да видят с очите си как този прекрасен нов свят потъва в хаос, през очите на тримата централни герои, опитващи се да намерят своето място в бурния социален пейзаж. И тримата са андроиди, толкова съвършени (или може би несъвършени) в направата им, че в перфектно програмираните им, изкуствени съзнания, започват да се прокрадват емоции, след серия от разтърсващи събития в ежедневието им. Имената им са Конър – детектив от ново поколение, на когото е поверена нелеката задача да арестува себеподобните си, в опит да се справи с вълната от престъпления, зад които стоят андроиди; Кара – домашната прислужница на наркоманизиран и прогресивно полудяващ баща, превръщаш се във все по-голяма заплаха за малката си дъщеря и Маркъс – получилият изненадващо човешко отношение иконом в луксозното имение на смъртноболен художник с бляскава кариера. Геймърите ще извървят своя път през непрестанно разклоняващия се разказ, като вземат решения, които ще определят не само тяхната съдба, а и тази на целия град, като паралелно с това ще открият какво означава да бъдат хора от гледната точка на пришълците в нашия свят – свръхинтелигентните и странно наивни съвършени слуги на несъвършени господари – машините. Съставена от равни дози драма, екшън и напрежение, най-голямата сила на Detroit: Become Human остава фактът, че играещият пише своята лична история чрез собствените си избори, действия и бездействия, определящи десетките възможни изходи от всяка ситуация. Говорим си за история с толкова възможни разклонения, че всяко ново преминаване през играта ще бъде различно. Detroit е заглавие, което няма да ви накара да преиграете нито един сегмент от него, защото сте се сблъскали с класическия “Game Over” надпис, на базата на погрешно решение, неправилно преценяване на някоя ситуация и дори провалена екшън сцена, която може да коства живота на някой от героите ви. Историята ще продължи въпреки това, защото това си е вашата история, различна, от тази на всички останали геймъри по света, базирана на вашите лични триумфи и грешки. И именно това я прави уникална по рода си. Прибавете към това и главозамайващата визия, благодарение на която на моменти ще имате усещането, че играете високобюджетен холивудски филм и получавате заглавие, доказващо за пореден път тезата, че видеоигрите са форма на изкуство без аналог. Detroit: Become Human вече направи своята премиера и всеки, който иска да се потопи в най-уникалното приключение на 2018-та до момента, може да открие играта в магазините от единствената специализирана верига за компютърни и видеоигри в България – Pulsar Games – както и за онлайн поръчка с безплатна доставка още в рамките на следващия ден на: http://www.pulsar.bg/detroit-become-human-home Трейлър: https://www.youtube.com/watch?v=8KCDR8cMer8  

Gaming, Top News, Uncategorized, Videogames Read more

Британски проект, създаващ работни места за бездомни хора, спечели състезанието за социален бизнес CHIVAS VENTURE 2018

May 28, 2018 No Comments by

Британската компания Change Please стана победител в четвъртото издание на глобалната надпревара за социално отговорен бизнес – Chivas Venture с награден фонд от 1 мнл. щ. д., в която всяка година се подкрепят стартъпи с потенциал да променят света около нас към по-добро. Победителите, които се състезаваха с компании от 27 страни, получиха дял от […]

Top News Read more

Дамян Генов: Gamification концепцията прави работната среда по-приятна

Jun 26, 2017 No Comments by

Представяме ви Дамян Генов – старши системен администратор в отдела за обучение и развитие на TELUS International Europe, който споделя пред технологичния сайт PixelMedia.bg плановете за развитие на мултинационалната компания през следващите месеци и години. Той разкрива още любопитни факти за gamification концепцията, която бе тема на лекцията му по време на първата българска конференция […]

Top News, Youth projects, Бъди в час! Read more

Писателят Бранимир Събев: Смело заложете на българския хорър

Apr 27, 2017 No Comments

Понеже знаем, че харесвате ужасите, нямаше как да не ви срещнем с един от най-успешните български автори на хорър литетратура. Преди да сте се докоснали до книгите му и да сте се изплашили от него, ви даваме възможност да го опознаете през светлата част от деня, докато не е опасно. И за да направите собствените […]

Read more

Митко Кърнев пред TeeNews: „Голямото Rock междучасие” ще направи младите групи по-успешни

Sep 14, 2016 No Comments

Съвсем скоро в телевизионен ефир ще стартира най-новото музикално риалити за млади таланти – „Голямото Rock междучасие”.  Как може да участвате и какви предизвикателства ви очакват в рамките на конкурса – разказва  основателят на група D2 и ментор на участниците Митко Кърнев. Въпрос: За девети път училищни поп и рок групи от цялата страна ще […]

Read more

Пламен Богданов в ново амплоа

Jun 29, 2016 No Comments

Здравейте приятели. Много от нас вече познават Пламен Богданов като риалити звезда. Днес той ще ни разкаже за един свой съвсем нов проект. Момчето познато ни от екрана, отново на екрана този път като актьор в новия български сериал Back2Face.     1.Пламен Богданов в ново амплоа. Кажи ни нещо за това, как успя да те […]

Read more

Dia и Митко Петров с първия си дует

Jun 20, 2016 No Comments
Read more

Играта пред Teenews

Jun 05, 2016 No Comments

Здравейте приятели. Познаваме Играта, като един от най-добрите изпълнители на сцената, но кой в той, когато слезе от нея. Ето какво разказа специално за Teenews. 1. На скоро излезе най-новия ти проект, песента „О-Мали”. Кажи ни нещо за нея. Как се роди идеята? – Песента О- Мали беше създадена в Студиото на Бате Пешо (Studio […]

Read more

Изгряващата хип-хоп звезда Стефания Стоянова: Всичко е възможно!

Apr 05, 2016 No Comments

– Би ли се представила с няколко думи? Здравейте , казвам се Стефания Стоянова. Занимавам се с хип – хоп танци от 9 години когато влязох за първи път в залата на THE CENTER ; отделно съм танцувала и други стилове , като най-много обичам съвременния танц . Участвала съм в няколко представления на независимия […]

Read more

Веси Бонева: Любимата ми джаджа е микрофона

Mar 14, 2016 No Comments

Певицата Веси Бонева смята социалните мрежи за изключително полезен начин за комуникация, използва iPhone 6s и най-любими са й приложенията за музика. Вижте какво още сподели звездата пред нашия екип: Въпрос: Активна ли сте в социалните мрежи и смятате ли, че те са важни за комуникацията с хората? Отговор: Аз съм много активна в социалните мрежи. […]

Read more