Archive for Gaming

Новата киберпънк видеоигра Detroit: Become Human ще търси човешкото в интелигентните машини

May 29, 2018 No Comments

              Класическите приключенски игри, по-популярни в България през деветдесетте години под името “куестове“, започнаха да замират като жанр в началото на новия милениум, а всички експерименти за модернизиране на жанра с вкарване на триизмерна визия или откровено нелепи експерименти като направата на интерактивни видеа с реални актьори, се оказаха пълен провал. По същото време, когато класиците на приключенския жанр се проваляха един след друг, неспособни да напипат пулса на новото време, едно новосформирано парижко студио, наречено Quantic Dream, изненада критиците и геймърите през 1999 г. с наистина нов, свеж и оригинален подход към жанра. Играта носеше заглавието Omikron: The Nomad Soul, а един от хората, гласувал й доверие, беше легендарният Дейвид Боуи, който не просто написа оригинална музика за саундтрака, но и застана зад микрофона, за да озвучи една от централните роли. Креативният двигател на Quantic Dream, французинът Давид дьо Грутола, записал името си в историята на гейминга с далеч по-приемливо звучащия си за западната аудитория псевдоним Дейвид Кейдж, не просто продължи победния си ход с придобили култов статус заглавия като Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, но и постави еднолично основите на “куестовете” от ново поколение. Възкреси класическия жанр, предложи ни режисура и сценарии на холивудско ниво и показа нагледно как модерните технологии могат да работят в полза на, а не против считаните някога за мъртви приключенски игри. Игри, движени напред от историята и изборите на играча през нея. Именно Кейдж е причината днес изобщо да съществуват страхотни заглавия като Until Dawn, Life is Strange и поредиците на Telltale Games, базирани върху идеите и механиките, наложени от французина и екипа му през годините. Сега, близо две декади след премиерата на “Номадската душа”, съвременните технологии предлагат на творците възможността да развихрят въображението си до край, а почти съвършеният фотореализъм във визията се е превърнал от наивна някога мечта в реалност. От своя страна PlayStation 4 – платформата на Sony има ексклузивни права над всички игри на Дейвид Кейдж и Quantic Dream от 2010 година насам все още не е демонстрирал лимита на хардуеърните си възможности, така че дойде моментът магьосниците от парижкото студио да се възползват от “четвъртия стейшън“, за да ни представят истински интерактивен филм, лишен от визуални и геймплейни компромиси. Да ни предложат своята най-мащабна и амбициозна игра към днешна дата – Detroit: Become Human. Новата игра на Quantic Dream е напрегнат сайбърпънк трилър, който ни пренася в метрополиса Детройт от близкото бъдеще: един град, променил облика си след забележителен технологичен скок, благодарение на който андроидите вече са част от ежедневието. На геймърите се пада възможността да видят с очите си как този прекрасен нов свят потъва в хаос, през очите на тримата централни герои, опитващи се да намерят своето място в бурния социален пейзаж. И тримата са андроиди, толкова съвършени (или може би несъвършени) в направата им, че в перфектно програмираните им, изкуствени съзнания, започват да се прокрадват емоции, след серия от разтърсващи събития в ежедневието им. Имената им са Конър – детектив от ново поколение, на когото е поверена нелеката задача да арестува себеподобните си, в опит да се справи с вълната от престъпления, зад които стоят андроиди; Кара – домашната прислужница на наркоманизиран и прогресивно полудяващ баща, превръщаш се във все по-голяма заплаха за малката си дъщеря и Маркъс – получилият изненадващо човешко отношение иконом в луксозното имение на смъртноболен художник с бляскава кариера. Геймърите ще извървят своя път през непрестанно разклоняващия се разказ, като вземат решения, които ще определят не само тяхната съдба, а и тази на целия град, като паралелно с това ще открият какво означава да бъдат хора от гледната точка на пришълците в нашия свят – свръхинтелигентните и странно наивни съвършени слуги на несъвършени господари – машините. Съставена от равни дози драма, екшън и напрежение, най-голямата сила на Detroit: Become Human остава фактът, че играещият пише своята лична история чрез собствените си избори, действия и бездействия, определящи десетките възможни изходи от всяка ситуация. Говорим си за история с толкова възможни разклонения, че всяко ново преминаване през играта ще бъде различно. Detroit е заглавие, което няма да ви накара да преиграете нито един сегмент от него, защото сте се сблъскали с класическия “Game Over” надпис, на базата на погрешно решение, неправилно преценяване на някоя ситуация и дори провалена екшън сцена, която може да коства живота на някой от героите ви. Историята ще продължи въпреки това, защото това си е вашата история, различна, от тази на всички останали геймъри по света, базирана на вашите лични триумфи и грешки. И именно това я прави уникална по рода си. Прибавете към това и главозамайващата визия, благодарение на която на моменти ще имате усещането, че играете високобюджетен холивудски филм и получавате заглавие, доказващо за пореден път тезата, че видеоигрите са форма на изкуство без аналог. Detroit: Become Human вече направи своята премиера и всеки, който иска да се потопи в най-уникалното приключение на 2018-та до момента, може да открие играта в магазините от единствената специализирана верига за компютърни и видеоигри в България – Pulsar Games – както и за онлайн поръчка с безплатна доставка още в рамките на следващия ден на: http://www.pulsar.bg/detroit-become-human-home Трейлър: https://www.youtube.com/watch?v=8KCDR8cMer8  

Read more

AOC обяви достъпен гейминг монитор със 144 Hz, AMD Radeon FreeSync и време за реакция 1 ms

May 28, 2018 No Comments

Специалистът при дисплеите AOC обяви нов монитор, G2590FX, който предлага на запалените геймъри това, за което мечтаят: 24,5” TN панел с време за реакция 1 ms, 1920×1080 Full HD резолюция и честота на опресняване 144 Hz плюс поддръжка на AMD Radeon FreeSync за игрово преживяване без накъсване и насичане при всякакви кадрови честоти. Той е […]

Read more

Най-малкият гейминг лаптоп в света вече е достъпен на българския пазар

May 25, 2018 No Comments

Razer представи на пазара най-новото попълнение в продуктовото си портфолио – 15.6-инчовия геймърски лаптоп Razer Blade. Най-малкият гейминг лаптоп в световен мащаб вече е наличен за предварителна поръчка в мрежата на Ozone.bg на цени от 3 899 лв. Новият 15-инчов лаптоп Razer Blade е създаден, за да отговори и на най-взискателните гейминг изисквания – мега мултитаскинг, способност да […]

Read more

ERP системата EnterpriseOne вече покрива всички изисквания на новия регламент GDPR за защита на личните данни на ЕС

May 22, 2018 No Comments

  Българската софтуерна фирма ERP.BG съобщи, че създадената от нея ERP система EnterpriseOne покрива всички изисквания на новия регламент за защита на лични данни на Европейския съюз. Припомняме, че Регламент (ЕС) 2016/6791, който стана популярен с наименованието GDPR (General Data Protection Regulation), ще влезе в сила на 25 май 2018 година. Той определя правилата за […]

Read more

Българските геймъри вече могат да играят на ноутбуци с най-новите шестядрени Intel процесори

May 09, 2018 No Comments

Българските геймъри вече имат възможност да изпробват ноутбуци с най-новите шестядрени процесори на Intel, които са с новата архитектура от осмо поколение Coffee Lake. Това е възможно след като технологичната компания ASUS пусна на пазара у нас геймърски ноутбуци с впечатляваща производителност от новата си серия TUF Gaming FX504, както и обновени версии на някои […]

Read more

Nintendo пусна „направи си сам“ комплекти, които обединяват видеоигрите с реалните играчки за деца

Apr 30, 2018 No Comments

Гейм компанията Nintendo винаги е била известна с факта, че се опитва да приложи нестандартния си подход и да погледне от неочакван ъгъл на класическото игрово преживяване, в опит да придаде ново измерение на думата „забавление“. Да го приближи максимално до невинността на истинските (а не виртуалните) игри на децата, при които единствените граници са […]

Read more

Уловете момента с линията Philips Momentum

Apr 24, 2018 No Comments

Philips обяви чисто новата линия от монитори Momentum, фокусирана върху домашното забавление и в частност конзолните игри. Първият дисплей Philips Momentum, който ще дебютира – моделът 436M6VBPAB, идва със спираща дъха 4K UHD резолюция на своя 43-инчов VA панел. 436M6VBPAB постига 1000 cd/m² пикова яркост, цветово пространство ultra-wide с покритие на 100% BT.709 и 97.6% […]

Read more

Пулсар представя дългоочакваното ново издание на видеоиграта God of War

Apr 20, 2018 No Comments

Сагата God of War, чието начало беше положено през 2005 г. за гейм конзолата PlayStation 2, е определяна от критиците като една от най-добрите екшън поредици на всички времена и към днешна дата е един от символите на Sony конзолите. Преди 12 години, основите на една от иконите на съвременния гейминг бяха положени с историята […]

Read more

AOC обяви първия монитор AGON с AMD Radeon™ FreeSync™ 2

Apr 18, 2018 No Comments

Специалистът при дисплеите AOC с гордост обяви новото попълнение в своята фамилия от премиум геймърски монитори AGON AG322QC4, който предлага поразителна графика с VESA DisplayHDR™ 400 VA панел, 3-странен безрамков дизайн и Quad HD (2560×1440 px) резолюция, както и дълбок статичен контраст от 2000:1, и аграсивна извивка с радиус 1800 мм. Моделът притежава честота на […]

Read more

ASUS представи гейм иновации пред българските фенове на видеоигрите

Apr 10, 2018 No Comments

Технологичната компания ASUS представи пред българската аниме и гейминг общност най-новите технологии в сферата на видеоигрите, интегрирани в гейм лаптопите от нейната серия RoG (Republic of Gamers). Това стана в рамките на провелия се в София на 31 март и 1 април младежки фестивал AnimeS Expo. От сцената на събитието популярният български кастър и съосновател […]

Read more