Българската асоциация по информационни технологии (БАИТ) в партньорство с Майкрософт България и Факултета по математика и информатика на СУ „Св. Климент Охридски” организира състезание за геймъри с гейм контролера Microsoft Kinect. То се проведе на 13 март в Аулата на университета. Участници бяха над 100 ученици на възраст 15 г. от столични училища. Ако не знаете – Kinect е система, която позволява да управляваме игри и други компютърни програми с жестове, поглед или глас.
Принципът на състезанието беше на директната елиминация. Първите 6 участника, с най-много точки в крайното класиране, получиха награди – мултимедийни комплекти, осигурени от Майкрософт България и рекламно-информационни материали по проекта „Европейска седмица на е-уменията 2012 г.”, осигурени от БАИТ.
Състезанието показа как чрез игровия подход учениците усвояват бързо и лесно е-умения, като се забавляват в същото време. Така и най-трудния учебен материал може да бъде поднесен в интересна и забавна форма, което ще помогне за лесното му възприемане, смятат от организаторите.
Кинект използва сензор за движение, за да следи тяло на играча. За да се участва в играта, се използва цялото тяло. Освен това системата създава дигитален скелет на аватара на играча, базиран на данни събрани по време на игра. Така че при движение на ляво, на дясно или подскачане, сензорът регистрира движението и го осъществява в играта. Кинект ID запомня играчите, като събира физически данни, които се запазват в профила им. Когато даден играч се включи отново, системата реално знае кой е.
Друга възможност на Kinect са 4те стратегически разположени микрофона, чрез които изготвя профил на стаята в която се играе, позволявайки му да се калибрира перфектно и да разпознава гласа на играча.
