Студио за разработка на игри Pixyul планира да използва безпилотни самолети, с помощта на които да изгради карта на света от снимки. Световната карта ще послужи като игрова среда за нов продукт на компанията. Екипът цели да възпроизведе точния мащаб на цялата планета с нейните екосистеми, среди, държави и градове.
В рамките на проекта дроните ще направят хиляди снимки на земната площ, а с помощта на 3D софтуер ще се изградят 3D обекти, които ще бъдат използвани като карта за нова компютърна игра. Първият прототип на част от света ще се появи най-рано през средата на 2015 година, съобщават производителите.
Това е един реалистичен период с оглед на мащабите на поректа и проблемите, които организаторите ще се наложи да преодолеят – като финансиране, нормативни ограничения в различните страни и др. Основната цел на създателите на играта е не да направят точно копие на света, а да предадат на играча усещането за мащаб.