Забравете за добрите стари гейм жанрове RTS (Real Time Strategy) и MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)! Може и да ви се струва, че те в момента са на върха на славата, но истината е, че една нова разновидност е на път да ръшне света на видеоигрите и да завладее прогейминг турнирите.
Новият кандидат за слава е MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Този жанр произхожда от една карта за космическата стратегия Starcraft I – Aeon of Strife, която всъщност е в основата на създаването на добилата огромна популярност карта DotA за друга стратегическа игра – Warcraft III. От тогава до днес много други игри са създадени на този принцип, като Heroes of Newerth, League of Legends, Bloodline Champions и появилата се наскоро DotA 2.
Тенденцията е ясна – често отделни гейм карти, създадени от фенове поставят началото на цели нови игри и дори жанрове. А това пък е доказателство, че секторът на видеоигрите все повече ще бъде движен от креативността на отделни хора или независими екипи, отколкото от огромните корпорации, издаващи заглавията.
