Новата киберпънк видеоигра Detroit: Become Human ще търси човешкото в интелигентните машини

              Класическите приключенски игри, по-популярни в България през деветдесетте години под името “куестове“, започнаха да замират като жанр в началото на новия милениум, а всички експерименти за модернизиране на жанра с вкарване на триизмерна визия или откровено нелепи експерименти като направата на интерактивни видеа с реални актьори, се оказаха пълен провал. По същото време, когато класиците на приключенския жанр се проваляха един след друг, неспособни да напипат пулса на новото време, едно новосформирано парижко студио, наречено Quantic Dream, изненада критиците и геймърите през 1999 г. с наистина нов, свеж и оригинален подход към жанра. Играта носеше заглавието Omikron: The Nomad Soul, а един от хората, гласувал й доверие, беше легендарният Дейвид Боуи, който не просто написа оригинална музика за саундтрака, но и застана зад микрофона, за да озвучи една от централните роли. Креативният двигател на Quantic Dream, французинът Давид дьо Грутола, записал името си в историята на гейминга с далеч по-приемливо звучащия си за западната аудитория псевдоним Дейвид Кейдж, не просто продължи победния си ход с придобили култов статус заглавия като Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, но и постави еднолично основите на “куестовете” от ново поколение. Възкреси класическия жанр, предложи ни режисура и сценарии на холивудско ниво и показа нагледно как модерните технологии могат да работят в полза на, а не против считаните някога за мъртви приключенски игри. Игри, движени напред от историята и изборите на играча през нея. Именно Кейдж е причината днес изобщо да съществуват страхотни заглавия като Until Dawn, Life is Strange и поредиците на Telltale Games, базирани върху идеите и механиките, наложени от французина и екипа му през годините. Сега, близо две декади след премиерата на “Номадската душа”, съвременните технологии предлагат на творците възможността да развихрят въображението си до край, а почти съвършеният фотореализъм във визията се е превърнал от наивна някога мечта в реалност. От своя страна PlayStation 4 – платформата на Sony има ексклузивни права над всички игри на Дейвид Кейдж и Quantic Dream от 2010 година насам все още не е демонстрирал лимита на хардуеърните си възможности, така че дойде моментът магьосниците от парижкото студио да се възползват от “четвъртия стейшън“, за да ни представят истински интерактивен филм, лишен от визуални и геймплейни компромиси. Да ни предложат своята най-мащабна и амбициозна игра към днешна дата – Detroit: Become Human. Новата игра на Quantic Dream е напрегнат сайбърпънк трилър, който ни пренася в метрополиса Детройт от близкото бъдеще: един град, променил облика си след забележителен технологичен скок, благодарение на който андроидите вече са част от ежедневието. На геймърите се пада възможността да видят с очите си как този прекрасен нов свят потъва в хаос, през очите на тримата централни герои, опитващи се да намерят своето място в бурния социален пейзаж. И тримата са андроиди, толкова съвършени (или може би несъвършени) в направата им, че в перфектно програмираните им, изкуствени съзнания, започват да се прокрадват емоции, след серия от разтърсващи събития в ежедневието им. Имената им са Конър – детектив от ново поколение, на когото е поверена нелеката задача да арестува себеподобните си, в опит да се справи с вълната от престъпления, зад които стоят андроиди; Кара – домашната прислужница на наркоманизиран и прогресивно полудяващ баща, превръщаш се във все по-голяма заплаха за малката си дъщеря и Маркъс – получилият изненадващо човешко отношение иконом в луксозното имение на смъртноболен художник с бляскава кариера. Геймърите ще извървят своя път през непрестанно разклоняващия се разказ, като вземат решения, които ще определят не само тяхната съдба, а и тази на целия град, като паралелно с това ще открият какво означава да бъдат хора от гледната точка на пришълците в нашия свят – свръхинтелигентните и странно наивни съвършени слуги на несъвършени господари – машините. Съставена от равни дози драма, екшън и напрежение, най-голямата сила на Detroit: Become Human остава фактът, че играещият пише своята лична история чрез собствените си избори, действия и бездействия, определящи десетките възможни изходи от всяка ситуация. Говорим си за история с толкова възможни разклонения, че всяко ново преминаване през играта ще бъде различно. Detroit е заглавие, което няма да ви накара да преиграете нито един сегмент от него, защото сте се сблъскали с класическия “Game Over” надпис, на базата на погрешно решение, неправилно преценяване на някоя ситуация и дори провалена екшън сцена, която може да коства живота на някой от героите ви. Историята ще продължи въпреки това, защото това си е вашата история, различна, от тази на всички останали геймъри по света, базирана на вашите лични триумфи и грешки. И именно това я прави уникална по рода си. Прибавете към това и главозамайващата визия, благодарение на която на моменти ще имате усещането, че играете високобюджетен холивудски филм и получавате заглавие, доказващо за пореден път тезата, че видеоигрите са форма на изкуство без аналог. Detroit: Become Human вече направи своята премиера и всеки, който иска да се потопи в най-уникалното приключение на 2018-та до момента, може да открие играта в магазините от единствената специализирана верига за компютърни и видеоигри в България – Pulsar Games – както и за онлайн поръчка с безплатна доставка още в рамките на следващия ден на: http://www.pulsar.bg/detroit-become-human-home Трейлър: https://www.youtube.com/watch?v=8KCDR8cMer8  

Земетресението в Чили вдъхновява трилъра „Афтършок“

В „Афтършок“ един от младите майстори на трилъра, Ели Рот отново застава на продуцентския стол, но едновременно с това и пред камерата. Рот се появява в няколко от филмите си, но широката публика го помни най-вече като сержанта с бейзболната Виж повече

ВРАГ НОМЕР ЕДНО идва на голям екран с пет номинации „Оскар“ и награда „Златен глобус“ за главна женска роля

Трилърът ВРАГ НОМЕР ЕДНО, който е сред основните претенденти в списъка на филмовите отличия за 2012 година, пресъздава най-мащабното разследване в историята на Америка. Базиран на реални исторически факти и събития, филмът проследява операцията по залавянето на най-търсения човек през Виж повече

НАСЛЕДСТВОТО НА БОРН е с рекордни за поредицата резултати в България

С приходи от 166 155 лв., НАСЛЕДСТВОТО НА БОРН стана най-касовата премиера от поредицата у нас. След като оглави щатската боксофис класация по време на световния премиерен уикенд, филмът с участието на Джереми Ренър и Рейчъл Уайз води и родния Виж повече

Матю Фокс е изобретателен убиец в трилъра “Детектив Алекс Крос”

Познатият на българските зрители от сериала „Изгубени” Матю Фокс „влиза в кожата” на садистичния убиец Майкъл Съливън – „Пикасо” във филма „Детектив Алекс Крос”. Режисьор на лентата е Роб Коен, създател и на кинохита „Бързи и яростни”. Екранизация по романа Виж повече

Вижте трейлъра на новия трилър The Raven

Едгар Алан По, е главният герой в разкриването на ужасни  серийни  убийства, за които разказва филма.  Той обединява сили с млад детектив от Балтимор, в надпреварата да намерят жестокият убиец, който използва творбите на По, като основа на своите престъпления. “The Raven” Виж повече

Стотици хора по бански гледаха предпремиерно филма Стръв на 3D

Над 450 човека по бански гледаха безплатно летния хорър Стръв 3D. Специалните предпремиерни прожекции се случиха едновременно в Cinema City София и Пловдив и киносалон „Тракия“ в Бургас. Фенове в приповдигнато настроение изпълниха киносалоните, за да гледат историята с акули Виж повече